Bahamut on plaatinadraakon, heade draakonite kuningas ja põhjatuule jumal on nõrk.Tema märk on Linnutee udukogu täht, mis elab taevas.Bahamut on lahke draakonipere, kes hoiab korda
Ta on hea draakon, tuule ja tarkuse esindaja.Hea draakon, igaüks, kes püüab draakonile vastu seista ja vajab kaitset, saab tema kaitse
Bahamuti austatakse paljudes kohtades.Kuigi kõik head draakonid avaldasid austust Bahamutile, avaldasid Kulddraakon, Hõbedraakon ja Pronksdraakon talle erilist austust.Teised draakonid – isegi kurjad draakonid (välja arvatud võib-olla tema rivaal Tiamat) – austavad Bahamutit tema tarkuse ja jõu eest.
Loomulikul kujul on Bahamut hõbevalgete soomustega kaetud serpentiin-draakon, mis särab ka kõige tumedamas valguses.Mõned inimesed ütlevad, et Bahamuti kassi silmad on tumesinised, sinised nagu taevas jaanipäeval.Teised väidavad, et Bahamuti silmad on kreemikassinised, nagu liustiku keskpunkt.Võib-olla peegeldavad need kaks väidet ainult Platinum Dragoni meeleolumuutusi.
Bahamut on vankumatu ja taunib kurja tugevalt.Ta ei salli kurja käitumise vabandusi.Sellest hoolimata on ta endiselt üks kaastundlikumaid olendeid multiversumis.Tal on piiramatu kaastunne rõhutute, väljaaetud ja abitute vastu.Ta kutsus oma järgijaid üles edendama lahket eesmärki, kuid eelistas lasta olenditel võimaluse korral ise võidelda.Bahamuti jaoks on parem pakkuda teavet, arstiabi või (ajutist) varjupaika kui teiste koormat kanda.
Seitse iidset kuldset draakonit, kes sageli Bahamutiga kaasas käivad, teenivad teda.
Bahamut võtab vastu ainult häid preestreid.Bahamuti preestrid – draakonid, pooldraakonid või muud Bahamuti filosoofiast köitvad olendid – on pühendunud kestvatele, kuid peentele tegudele headuse nimel, sekkudes igas kohas, kus neid vajatakse, kuid püüdes selle käigus võimalikult vähe kahju teha.
Paljud kuldsed draakonid, hõbedraakonid ja pronksdraakonid hoiavad oma pesades lihtsaid Bahamuti pühamuid ja tavaliselt pole midagi keerulisemat kui seinale nikerdatud Bahamuti embleem.
Bahamuti peamine vaenlane on Tiamat ja see vaenulikkus kajastub ka nende austajates.Tema liitlaste hulka kuuluvad Horonis, Moradin, Yodala ja teised kuulekad ja lahked jumalad.
Mängu alguses, vahetult pärast sõja lõpu nime all tuntud maailmasõja lõppu taastati mandril rahu ja erinevates linnades algasid ülesehitustööd.Kuid riikide jaoks on endiselt vältimatu, et nad hakkavad majanduslike ja poliitiliste huvide eest võitlema.Väikesemahulisi verisi konflikte esineb ikka veel erinevate riikide äärealadel või piirialadel.Pealtnäha legitiimse kaubavahetuse ja vahetuste taga on igal riigil oma salaoperatsioonid ja vandenõud, mistõttu on üheks diplomaatiliseks vahendiks saanud ka spioonide ja spioonide kasutamine.
Suured draakonimustriga perekonnad ja võimsad kirikud, kuritegelikud rühmitused, koletisbandiidid, selgeltnägijad spioonid, võlurite koolid, salarühmitused ja teised, kes kontrollisid sotsiaalmajanduslikku olukorda, otsisid sel sõjajärgsel taastumisperioodil aktiivselt oma huve.
Abram on ka seiklusi täis maailm.Abram on dünaamilisust ja seiklusi täis maailm rõhuvast džunglist tohutute varemeteni, kõrguvast kindlusest Kuradi tühermaa neetud mägede ja orgudeni.
Mängijad alustavad esimestest seiklejatest ja kasvavad edasi, rändavad läbi kogu maailma, et kogeda erinevaid eksootilisi kombeid, koostades oma kangelasliku peatüki.Maagiliste transpordivahendite laialdane kasutamine võimaldab kangelastel seiklustes kaugemale reisida, seistes samal ajal silmitsi mitmekesisemate koletiste ja väljakutsetega.Mängijate ette astuvad arvukalt klassikalisi koletisi Dragons and Dungeonsist, aga ka erinevaid unikaalseid olendeid Ebroni maailmast.
Sellel maagiat ja mõistatusi täis kontinendil selles tohutus ja sügavas maailmas satute lugematutesse seikluslugudesse ja tõlgendate isiklikult nende lõppu, toetudes julgusele ja tarkusele, et võita võimsaid vaenlasi ja saavutada raskete väljakutsete ülim edu.
Postitusaeg: juuli-13-2023